Kraków, 16 października 2012r
Raport nr.16102012 – 20 000 pobrań, nominacja i wystawa

Czołem!
Od premiery Urban Troops (nazwa The ShootAR poza Polską) minęło półtora miesiąca. W tej chwili nasza gra została pobrana ponad 20 tysięcy razy. Urban Troops szczególnie przypadł do gustu graczom ze Stanów Zjednoczonych i Bliskiego Wschodu, a wiadomości w stylu: „This is the most COOLEST game for android I've ever seen!!!!!! GREAT WORK YOU GUYS! keep it up!!!” dodatkowo motywują :)!
Więcej...?
Naszą debiutancką produkcję docenił także portal Augmented Planet, którego redakcja nominowała Urban Troops w kategorii najlepsza aplikacja AR w plebiscycie Augmented Planet Readers Choice Awards 2012. Na jedynych reprezentantów Polski – czyli nas :), można głosować
TUTAJ do 29 października.
Bierzemy również udział w wystawie, „Rzeczywistość to za mało. Sztuka produkcji gier wideo”, którą do 21 października można oglądać na Małym Rynku w Krakowie. Na tę okazję przygotowaliśmy dwa plakaty, które oczywiście dotyczą The ShootAR i mają za zadanie w efektowny i kreatywny sposób promować naszą grę. Jak się prezentują i w jakim towarzystwie się znaleźliśmy, można sprawdzić
TUTAJ.
Mniej...?
Kraków, 29 sierpnia 2012r
The ShootAR – FPS w rozszerzonej rzeczywistości już dostępny

The ShootAR – FPS w rozszerzonej rzeczywistości został ukończony. Gra jest dostępna za darmo w sklepie Google Play.
The ShootAR to debiutancka produkcja krakowskiego studia Future Reality Games. Łączy w sobie model rozgrywki takich gier jak Counter Strike czy Call of Duty z ASG (AirSoftGun) i paintballem. Tytuł ten kładzie szczególny nacisk na rozgrywkę wieloosobową, a także na indywidualne, fizyczne cechy gracza, jego szybkość, zwinność czy odporność na zmęczenie.
Więcej...?
Cieszymy się z faktu, że udało nam stworzyć tego typu grę w rozszerzonej rzeczywistości mówi
Dariusz Żołna – prezes Future Reality Games Sp. z o. o.
Wydanie The ShootAR, to dopiero początek. Planujemy dalszy rozwój naszego „pierworodnego” tytułu, a także kolejne produkcje i projekty mające na celu rozwój tej technologii w Polsce i na świecie – dodaje
Żołna.
Gra krakowskiego studia wykorzystuje najważniejsze elementy rozszerzonej rzeczywistości, a wśród nich możliwość nakładania na obraz rejestrowany przez kamerę telefonów obiektów generowanych przez program, a także czujniki położenia i ruchu, czyli GPS, akcelerometr oraz elektroniczny kompas.
W The ShootAR, gracze dzięki punktom doświadczenia zdobywanym za pojedynki, mają możliwość awansowania na wyższe poziomy, zdobywając kolejne odznaczenia. Punkty te z kolei umożliwiają zakup amunicji, lepszej broni i jej ulepszenie.
Produkcja Future Reality Games posiada praktycznie nieskończoną liczbę map (korzystając z Google Maps), na których gracze mogą toczyć walki. Miejsce bitwy jest uzależnione jedynie od siły sygnału GPS.
W chwili obecnej gra oferuje dwa tryby rozgrywki: deathmatch i teamdeatmach.
Zdecydowaliśmy się na nie, ponieważ są najbardziej znane wszystkim miłośnikom gier. W planach jest dodanie kolejnych trybów, które swoimi zasadami przypominałyby podbój i rush z serii Battlefield oraz oblężenia rodem z gier MMORPG – komentuje
Dariusz Żołna. Biorąc pod uwagę ogromną liczbę map jakimi dysponujemy, tego rodzaju starcia byłyby czymś niesamowitym. Wyobraźmy sobie na przykład oblężenie Wawelu, w którym bierzemy udział, walcząc ramię w ramię z naszymi przyjaciółmi – dodaje.
Gra czerpie najlepsze rozwiązania znane z portali społecznościowych, dlatego w Urban Troops każdy ma możliwość zapraszania swoich znajomych do organizowanych przez siebie gier i wysyłania prywatnych wiadomości do innych użytkowników. Dodatkowo gracze mogą poczuć się jak fotoreporterzy wojenni robiąc zdjęcia z walk (fotocam), oceniając je i udostępniając innym.
Chcieliśmy stworzyć grę, która choćby na chwilę oderwie graczy od Facebooka, komputera czy konsoli i zachęci do aktywnej zabawy ze znajomymi. Z drugiej strony nie chcieliśmy ich całkowicie odcinać od mediów i narzędzi wirtualnych, które lubią. W The ShootAR udało nam się osiągnąć przysłowiowy „złoty środek” – mówi
Szymon Bryła, PR Manager Future Reality Games.
Gra jest darmowa, oparta na modelu Free 2 Play i dostępna na system operacyjny Android (ver. 2.2) w Google Play. Poza granicami kraju została wydana pod nazwą Urban Troops.
Mniej...?
Kraków, 15 maja 2012r
Polacy tworzą rewolucyjną grę na smartfony

W Polsce powstaje pierwsza na świecie gra, która, wykorzystując najważniejsze elementy tzw. rozszerzonej rzeczywistości, sprawia że o wygranej decydują szybkość biegu i odporność na zmęczenie gracza.
Rozszerzona rzeczywistość (z ang. augmented reality) to system łączący świat rzeczywisty z tym generowanym komputerowo. Do tej pory technologia ta wykorzystywana była głównie w celach marketingowych lub edukacyjnych. Krakowskie studio developerskie Future Reality Games poszło w tej kwestii o krok dalej.
Więcej...?
Obecnie trwają beta testy The ShootAR - pierwszej na świecie gry, w której możliwości fizyczne graczy mają realny wpływ na przebieg i wynik rozgrywki.
Potencjał tkwiący w rozszerzonej rzeczywistości jest ogromny. Dzięki niej możemy wprowadzić rozrywkę jaką są gry, także mobilne, na zupełnie nowy poziom – mówi
Dariusz Żołna, prezes Future Reality Games.
Dzięki nietypowemu wykorzystaniu technologii obecnych w niemal każdym smartfonie udało nam się stworzyć grę, która zaciera granicę między światem rzeczywistym a wirtualnym – dodaje
Żołna.
Debiutancka produkcja krakowskiego studia wykorzystuje model rozgrywki z takich gier jak Call of Duty czy Counter Strike, przenosząc go do rzeczywistości.
Gra Polaków kładzie zdecydowany nacisk na element społeczny zabawy. The ShootAR wymaga od gracza wyjścia z domu i spotkania się ze znajomymi.
Nie oznacza to, że rezygnujemy z zalet serwisów społecznościowych, wprost przeciwnie – zarejestrowani gracze mogą zapraszać innych do wspólnej zabawy. Przypomina to znany już z Facebooka system zaproszeń i wydarzeń – mówi
Żołna.
Według zapowiedzi twórców, The ShootAR będzie grą multiplatformową – posiadacze telefonów z systemem Android będą mogli rywalizować z właścicielami iPhone’ów. Prace nad tą wersją są już na zaawansowanym etapie.
Po premierze gra zostanie udostępniona za darmo, oparta na systemie F2P (Free to Play). Niewielkie opłaty będę pobierane za dodatkowe wyposażenie i inne elementy zwiększające możliwości graczy.
Pracujemy nad rozwiązaniami, które umożliwią uzyskiwanie w grze korzyści w formie premii za zakupy różnego rodzaju produktów i usług w rzeczywistych sklepach. Planujemy wykorzystać grę jako efektywne narzędzie marketingowe – mówi
Dariusz Żołna.
Zamiarem twórców jest dotarcie do graczy nie tylko w Polsce, ale także zagranicą. W pierwszej kolejności na rynek amerykański i zachodnioeuropejski.
W naszym kraju gra została przyjęta bardzo dobrze, szczególnie przez najbardziej surowych recenzentów czyli samych graczy – komentuje prezes Future Reality Games.
Tego rodzaju gry jeszcze nikt nie robił, dlatego naszym zdaniem warto pokazać ją poza granicami naszego kraju. By tak się stało niezbędne jest odpowiednie wsparcie finansowe jakiego obecnie poszukujemy – dodaje.
Mniej...?
Kraków, 17 kwietnia 2012r
The ShootAR – rewolucja gamingowej rzeczywistości

Ruszyły testy The ShootAR – pierwszej na świecie darmowej gry, w której o wygranej decydują szybkość biegu i odporność na zmęczenie gracza.
The ShootAR to debiutancka produkcja krakowskiego studia Future Reality Games, która, wykorzystując model rozgrywki z takich gier jak Quake 3 Arena czy Counter Strike, przenosi go do rzeczywistości.
Nigdy jeszcze nie było gry, w której o zwycięstwie decydowałyby fizyczne możliwości graczy, jak np. zwinnoś
czy szybkość biegu oraz inne zdolności, takie jak refleks i spostrzegawczość, które do tej pory hamowane były przez klasyczne gry wideo – mówi
Dariusz Żołna, prezes Future Reality Games.
Więcej...?
Dzięki nietypowemu wykorzystaniu technologii obecnych w niemal każdym smartfonie, udało nam się stworzyć grę, która rewolucjonizuje dotychczasowy model mobilnej rozrywki, zacierając granicę miedzy światem rzeczywistym, a wirtualnym - dodaje
Żołna.
The ShootAR wykorzystuje najważniejsze elementy tzw. rozszerzonej rzeczywistości, czyli między innymi możliwość nakładania na obraz rejestrowany przez kamerę telefonów obiektów generowanych przez grę, a także czujniki położenia i ruchu, czyli GPS, akcelerometr oraz elektroniczny kompas.
Mapy w grze Future Reality Games są oparte na tych z Google, dzięki czemu ich ilość jest praktycznie nieograniczona. Docelowo gracze będą mogli tworzyć areny walk w niemal dowolnym miejscu na świecie. Mapy jednak nie są konieczne do samej zabawy, ale poprzez obrys budynków znacznie ją uatrakcyjniają. Jednocześnie, mając na uwadze potencjalne zagrożenia, twórcy odradzają zabawę w miejscach do tego niewłaściwych.
Gracze mają do swojej dyspozycji kilka rodzajów broni, począwszy od klasycznych pistoletów, przez strzelby, na karabinach szturmowych i granatach kończąc. Co istotne, cechy każdej z broni znajdują swoje odzwierciedlenie w rozgrywce. Podczas trwającej bety, gracze dostają całkowity dostęp do arsenału i nielimitowaną liczbę amunicji. W pełnej wersji bronie i inne dodatki będą odblokowywane wraz z postępami gracza.
The ShootAR kładzie silny nacisk na element społeczny. By zagrać np. w 6 osób, trzeba odejść od komputera, wyjść z domu i spotkać się ze znajomymi. Zarejestrowani gracze mogą zapraszać innych do wspólnej zabawy. Przypomina to system zaproszeń i wydarzeń znany z takich serwisów jak Facebook czy NK.pl
Po premierze gra będzie darmowa, oparta na systemie F2P, który, jak zaznaczają twórcy, nigdy nie przekształci się w model Pay2Win :)
Mniej...?